Extension · 2011
7 Wonders : Leaders
7 Wonders: Leaders adds 42 new cards to the base game of 7 Wonders, comprising four new guilds, one new wonder card, and 36 (+1 blank) white "Leader" cards. At the start of the game, each player takes a hand of four leaders and…
- Joueurs
- 2 à 7
- Durée
- 40 min
- Âge
- 13 ans et +
- Difficulté
- Familial
Antoine Bauza · Repos Production
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Les Extensions de 7 WONDERS | Leaders + Cities + Armada + Edifice | On Joue-Tu?
Intro
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Les Extensions de 7 WONDERS | Leaders + Cities + Armada + Edifice | On Joue-Tu?
Leaders
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Les Extensions de 7 WONDERS | Leaders + Cities + Armada + Edifice | On Joue-Tu?
Cities
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Les Extensions de 7 WONDERS | Leaders + Cities + Armada + Edifice | On Joue-Tu?
Armada
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Les Extensions de 7 WONDERS | Leaders + Cities + Armada + Edifice | On Joue-Tu?
Edifice
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Lancement
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Présentation de l'extension
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Les Règles
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LA GAME !
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En bref
7 Wonders: Leaders adds 42 new cards to the base game of 7 Wonders, comprising four new guilds, one new wonder card, and 36 (+1 blank) white "Leader" cards. At the start of the game, each player takes a hand of four leaders and may play one at the start of each of the three Ages. Unlike the standard cards, leaders cost money (not resources). The expansion comes with a new Wonder—the ancient city of Rome—and contains 6-gold tokens made of cardboard for more efficient money-management.
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