Jeu de plateau · 2007
Beppo le bouc
Each player controls a wooden figure and tries to reach the last space of the track. However, the buck Beppo, represented by a wooden piece as well, is resting in the fields and should not be disturbed... On his turn, a player…
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 15 min
- Âge
- 5 ans et +
- Difficulté
- Initié
Klaus Zoch · Arthur Drescher · Peter Schackert · HUCH!
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01 Intro 00:00 02 Présentation 00:13 03 Matériel et Mise en Place 00:41 04 But du Jeu 01:52 05 Déroulement 02:22 06 Tour d'Un Joueur 02:50 07 Tir Raté 04:32 08 Percuter un Joueur 05:32 09 Gagner le Trèfle 06:16 10 Voler le Trèfle 06:50 11 Suite du Jeu 07:46 12 Tactique 08:28 13 Fin de Partie 09:42 14 Variante Experts 10:11 15 Conclusion 11:04 -
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Vidéorègle Jeu de Société "GARE A TES FESSES " par Yahndrev (#805)
Intro
00:00 Voir l’extrait
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Présentation
00:13 Voir l’extrait
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Matériel et Mise en Place
00:41 Voir l’extrait
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But du Jeu
01:52 Voir l’extrait
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Déroulement
02:22 Voir l’extrait
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Tour d'Un Joueur
02:50 Voir l’extrait
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Tir Raté
04:32 Voir l’extrait
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Percuter un Joueur
05:32 Voir l’extrait
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Gagner le Trèfle
06:16 Voir l’extrait
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Voler le Trèfle
06:50 Voir l’extrait
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Suite du Jeu
07:46 Voir l’extrait
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Tactique
08:28 Voir l’extrait
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Fin de Partie
09:42 Voir l’extrait
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Variante Experts
10:11 Voir l’extrait
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Conclusion
11:04 Voir l’extrait
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En bref
Each player controls a wooden figure and tries to reach the last space of the track. However, the buck Beppo, represented by a wooden piece as well, is resting in the fields and should not be disturbed...
On his turn, a player places Beppo on a powerful magnet, then sends a small metallic ball in its direction. If he meets them, Beppo will kick the players' figures away (sending them back to the start of the track), and the place where he arrives on the board determines how far the active player moves his pawn.
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