Jeu de plateau · 1991
In the Kingdom of the Polar Bear
In the Realm of the White Bear Out on the ice, the hunter becomes the hunted! The realm of the white bear lies in a distant region in the Arctic, near the north pole. There lives the polar bear, or "nanuq" as he is known among…
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 45 min
- Âge
- 8 ans et +
- Difficulté
- Initié
Charles Lerue · Schmidt Spiele · Schmidt France
Ajouter à ma ludothèque Connectez-vous pour l'ajouter à votre ludothèque
Vidéos pour apprendre
Aucune vidéo de règles pour ce jeu pour le moment. Vous en connaissez une ?
Trois façons d'avancer quand même :
En bref
In the Realm of the White Bear
Out on the ice, the hunter becomes the hunted!
The realm of the white bear lies in a distant region in the Arctic, near the north pole. There lives the polar bear, or "nanuq" as he is known among the Inuit. It is the strongest and most dangerous creature for far and wide, feared equally by man and animal. Therefore, only with great care do the Inuit hunters dare to venture onto the ice, jumping from ice floe to ice floe towards their main source of food -- the fish. Then they must evade the dangerous "nanuq" and return safely home with their catch! Only the cleverest and most courageous Inuit will succeed in catching sufficient fish...
Each player has a team of four Inuit, who use ice floes to move to the opposite shore to catch fish, and then return home. The game ends once a player succeeds in returning four Inuit to the home igloo, with each bringing along one fish.
This game has some surprising similarities to the American game Polar Dare! that was designed by Dan Glimne and published by Milton Bradley in that same year (1991).
Contribuer à cette fiche
Ajoutez une ressource, corrigez une information ou signalez un lien. Toutes les propositions sont réunies ici et vérifiées avant publication.
Proposer une vidéoSoumis à validation
Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte
Corriger les caractéristiquesSoumis à validation
Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte
Proposer une correctionSoumis à validation
Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte
Proposer une règle ou une aide de jeuSoumis à validation
Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte
Dans le même esprit
Des jeux qui partagent ses mécaniques. Ce ne sont ni des extensions, ni d'autres éditions.