Règle du jeu
Boîte de Jurassic Snack

Jeu de plateau · 2018

Jurassic Snack

Young Diplodocuses (Diplos) are fond of the tasty leaves offered by the neighboring pastures. To win, your Diplo team has to eat more leaves than your opponent's team…unless one of you decides to call the ferocious T. Rex to ge…

Joueurs
2
Durée
15 min
Âge
7 ans et +
Difficulté
Initié

Bruno Cathala · The Flying Games

Voir sur BoardGameGeek Powered by BoardGameGeek

Ajouter à ma ludothèque Connectez-vous pour l'ajouter à votre ludothèque

Vidéos pour apprendre

Toutes

Cette vidéo explique-t-elle bien les règles ? Votez avec les flèches.

  • La vidéo se lit ici — elle ne quitte pas Règle du jeu.

    Ouvrir sur YouTube

  • La vidéo se lit ici — elle ne quitte pas Règle du jeu.

    Ouvrir sur YouTube

En bref

Young Diplodocuses (Diplos) are fond of the tasty leaves offered by the neighboring pastures. To win, your Diplo team has to eat more leaves than your opponent's team…unless one of you decides to call the ferocious T. Rex to get rid of all his opponent's Diplos!

To set up Jurassic Snack, create a square at random with the four playing boards, place four Diplos of your color on the matching egg spaces, then shuffle the grass tokens and place them face down on the 28 empty spaces. Two actions are available on a turn: moving a Diplo of your color or moving a T. Rex. The players take turns performing two actions each, which can be the same or different, and which can involve the same Dino or T. Rex, or not.

A Diplo has one single goal: eating grass tokens. It moves in a straight line until it's blocked by another Diplo, a T. Rex, the edge of the playing area, or a grass token. In this last case, the Diplo takes the grass token to eat it and immediately applies one of the six effects: birth, T. Rex appearance, Diplo move, etc.

The T. Rex has one single goal: scaring the Diplos away. The movement rules for the T. Rex are the same as for the Diplos'. When it meets a Diplo, the T. Rex is placed on the Diplo's space, and the Diplo is placed back into its owner's pool.

The game ends when no grass tokens remain in the playing area. The player who has eaten the most grass wins. A game can also end when a player has no Diplo of their color in the playing area.

Contribuer à cette fiche

Ajoutez une ressource, corrigez une information ou signalez un lien. Toutes les propositions sont réunies ici et vérifiées avant publication.

Proposer une vidéoSoumis à validation

Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte

Corriger les caractéristiquesSoumis à validation

Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte

Proposer une correctionSoumis à validation

Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte

Proposer une règle ou une aide de jeuSoumis à validation

Il faut un compte pour proposer une modification. Créer un compte

Une vidéo est cassée ou ne correspond pas au bon jeu ?Sans compte