Jeu de plateau · 2023
Le Château Blanc
The heron flies over the Himeji sky while the Daimyo, from the top of the castle, watches his servants move. Gardeners tend the pond, where the koi carp live, warriors stand guard on the walls, and courtiers crowd the gates, pi…
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 80 min
- Âge
- 12 ans et +
- Difficulté
- Familial
Isra C. · Shei S. · 999 Games · Devir · Niza Gams
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01 Présentation 00:00 02 Mise en place 00:23 03 Aperçu 06:44 04 Echanger actions 07:27 05 Placer jeton action 08:09 06 Activer lanternes 08:55 07 Effectuer 2 actions 09:28 08 Récap tour 09:59 09 2ème manche 11:30 10 Action cartes 13:20 11 Action commerce 15:31 12 Action ascension 16:45 13 Action amélioration 18:20 14 Action lanterne 19:20 15 Action entrainement 19:38 16 Action jardins 20:55 17 Action puit 21:52 18 Echanges 22:28 19 Décompte fin 22:40 20 Conclusion 27:00 -
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La Piste 7 cases -
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La Piste 15 casesVoir les 15 cases
01 Générique 00:00 02 Introduction 00:30 03 Retour sur l'épisode précédent 04:30 04 Tour de table de Vincent (Voyageurs du Tigre du Sud) 06:10 05 Tour de table de Vincent (Maracaibo) 08:45 06 Tour de table de Pierre-Marc (Lorcana & Star Wars United 15:55 07 Tour de table de Pierre-Marc (Rats of Wistar) 19:55 08 Tour de table de Patrice (Journée Dune: Dune Imperium: Uprising, Dune: A Game of Conquest and Diplomacy et Dune: War for Arrakis) 30:00 09 Tour de table de Vincent (Legendary Encounters: The Matrix) 46:35 10 Tour de table de Pierre-Marc (High Season: Grand Hotel Roll & Write) 53:40 11 Tour de table de Patrice (Harrow County: The Game of Gothic Conflict) 1:03:45 12 Pause 1:11:10 13 Critique Le Château Blanc 1:11:40 14 Appréciations personnelles et Notes 1:50:15 15 Conclusion 2:04:45 -
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La Piste 13 casesVoir les 13 cases
01 Welcome to The White Castle 00:00 02 Game appraisal 00:22 03 Setup 01:08 04 Turn sequence 05:12 05 Castle actions 08:20 06 Well action 09:53 07 Meeple actions 10:27 08 Gardener action 11:02 09 Courtier action 11:47 10 Warrior action 13:20 11 Player board actions 13:42 12 End of round 14:18 13 Game end 15:57 -
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La Piste 13 casesVoir les 13 cases
01 Introduction 00:00 02 Overview 00:21 03 Set Up 03:05 04 What you do on your turn 10:00 05 Lantern Reward 11:49 06 Light Background Actions 12:39 07 Dark Background Actions 14:49 08 Gardener Action 15:28 09 Warrior Action 16:10 10 Courtier Action 17:02 11 Player Board and Other Actions 18:58 12 End of Round 20:45 13 Final Scoring 21:50 -
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La Piste 17 casesVoir les 17 cases
01 Générique 00:00 02 Introduction 00:28 03 Mise en place 01:47 04 Règlements 07:59 05 Sélectionner un dé 08:58 06 Placer un dé 09:53 07 Action: Influence 13:02 08 Action: Gagner des ressources 14:07 09 Action: Puits 15:06 10 Actions principales (Courtisan, Jardinier et Guerrier) 15:45 11 Action: Guerrier 17:32 12 Action: Jardinier 19:25 13 Action: Courtisan 21:03 14 Fin de la manche 24:11 15 Fin de la partie 25:55 16 Décompte final des points 26:10 17 Opinion personnelle 28:06 -
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Présentation
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Mise en place
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Aperçu
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Echanger actions
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Placer jeton action
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Activer lanternes
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Effectuer 2 actions
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Récap tour
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
2ème manche
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action cartes
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action commerce
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action ascension
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action amélioration
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action lanterne
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action entrainement
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action jardins
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Action puit
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Echanges
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Décompte fin
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Le Chateau Blanc Duel - Règles du jeu complètes
Conclusion
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
Bonjour et comment soutenir la chaîne
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
Présentation et aperçu du jeu
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
Qualité du matériel
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
Résumé du jeu
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
La RÈGLE du jeu (25 mins)
09:55 Voir l’extrait
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
La PARTIE (60 mins)
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[ LE CHATEAU BLANC ] - La règle, la partie, la critique !
LA CRITIQUE, l'avis à chaud.
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{ Règles Et Partie } ON JOUE À LE CHÂTEAU BLANC | Jeu De Société | Iello
Introduction
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{ Règles Et Partie } ON JOUE À LE CHÂTEAU BLANC | Jeu De Société | Iello
Les règles
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{ Règles Et Partie } ON JOUE À LE CHÂTEAU BLANC | Jeu De Société | Iello
La partie
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{ Règles Et Partie } ON JOUE À LE CHÂTEAU BLANC | Jeu De Société | Iello
Le débrief
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Générique
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Introduction
00:30 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Retour sur l'épisode précédent
04:30 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Vincent (Voyageurs du Tigre du Sud)
06:10 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Vincent (Maracaibo)
08:45 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Pierre-Marc (Lorcana & Star Wars United
15:55 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Pierre-Marc (Rats of Wistar)
19:55 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Patrice (Journée Dune: Dune Imperium: Uprising, Dune: A Game of Conquest and Diplomacy et Dune: War for Arrakis)
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Vincent (Legendary Encounters: The Matrix)
46:35 Voir l’extrait
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Pierre-Marc (High Season: Grand Hotel Roll & Write)
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Tour de table de Patrice (Harrow County: The Game of Gothic Conflict)
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Pause
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Critique Le Château Blanc
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Appréciations personnelles et Notes
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Un Board Game Presque Parfait (EP111) Le Château Blanc
Conclusion
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The White Castle - How to Play
Welcome to The White Castle
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The White Castle - How to Play
Game appraisal
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The White Castle - How to Play
Setup
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The White Castle - How to Play
Turn sequence
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The White Castle - How to Play
Castle actions
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The White Castle - How to Play
Well action
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The White Castle - How to Play
Meeple actions
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The White Castle - How to Play
Gardener action
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The White Castle - How to Play
Courtier action
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The White Castle - How to Play
Warrior action
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The White Castle - How to Play
Player board actions
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The White Castle - How to Play
End of round
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The White Castle - How to Play
Game end
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How to play The White Castle - Full Teach
Introduction
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How to play The White Castle - Full Teach
Overview
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How to play The White Castle - Full Teach
Set Up
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How to play The White Castle - Full Teach
What you do on your turn
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How to play The White Castle - Full Teach
Lantern Reward
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How to play The White Castle - Full Teach
Light Background Actions
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How to play The White Castle - Full Teach
Dark Background Actions
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How to play The White Castle - Full Teach
Gardener Action
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How to play The White Castle - Full Teach
Warrior Action
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How to play The White Castle - Full Teach
Courtier Action
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How to play The White Castle - Full Teach
Player Board and Other Actions
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How to play The White Castle - Full Teach
End of Round
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How to play The White Castle - Full Teach
Final Scoring
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Générique
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Introduction
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Mise en place
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Règlements
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Sélectionner un dé
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Placer un dé
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Influence
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Gagner des ressources
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Puits
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Actions principales (Courtisan, Jardinier et Guerrier)
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Guerrier
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Jardinier
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Action: Courtisan
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Fin de la manche
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Fin de la partie
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Décompte final des points
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Board Game 101 (EP441) Le Château Blanc - Règles et critique
Opinion personnelle
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Japon, Château et Influence ! | Le Château Blanc
Lancement
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Japon, Château et Influence ! | Le Château Blanc
Les règles
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Japon, Château et Influence ! | Le Château Blanc
LA GAME !
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Règles
En bref
The heron flies over the Himeji sky while the Daimyo, from the top of the castle, watches his servants move. Gardeners tend the pond, where the koi carp live, warriors stand guard on the walls, and courtiers crowd the gates, pining for an audience that brings them closer to the innermost circles of the court. When night falls, the lanterns are lit and the workers return to their clan.
In The White Castle, players will control one of these clans in order to score more victory points than the rest. To do so, they must amass influence in the court, manage resources boldly, and place their workers in the right place at the right time. The authors are Sheila Santos and Israel Cendrero, the duo known as Llama Dice who also designed the successful The Red Cathedral with Devir. In this case, we leave the Moscow of Ivan the Terrible behind to explore the most imposing fortress in modern Japan, Himeji Castle, where the banner of the Sakai clan flies under the orders of Daimyo Sakai Tadakiyo.
The White Castle is a Euro type game with mechanics of resource management, worker placement and dice placement to carry out actions. During the game, over three rounds, players will send members of their clan to tend the gardens, defend the castle or progress up the social ladder of the nobility. At the end of the match, these will award players victory points in a variety of ways.
The central panel shows Himeji Castle in all its splendor, divided into several zones. The largest is inside the castle, with the Room of the Thousand Carpets, where the courtiers must ascend socially until they reach the circle closest to the Daimyo to enjoy his favor. There is also the pond and the gardens, patiently tended by the gardeners where everyone can relax and contemplate its beauty without restriction. Another important area is the wall and the outside of the castle, where the warriors patrol and stand guard. Finally, we find the area of the three bridges, where the three types of dice that can be used to carry out actions are accumulated, and the personal domain of each player, where they will keep track of their resources and where they will have the reserve of workers.
With accessible rules and a very careful setting, The White Castle is a very versatile title that will fit in with different gaming groups. As is tradition with Llama Dice titles, its sleek and simple design belies a great deal of strategic depth within the grasp of players.
—description from the publisher
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